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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/142.html
火属性でファイアフォックスまだですか? -- (名無しさん) 2011-04-28 23 08 30 俺にとっては西川レボリューションだったりする -- (名無しさん) 2011-07-10 22 21 33 なつかしす -- (名無しさん) 2011-07-16 19 27 37 同じく 西川大好きやったなぁ -- (名無しさん) 2011-07-19 16 01 33 エレキベース...著者もなかなかのマニアでんなw -- (名無しさん) 2011-07-27 12 42 00 誰も突っ込んでないのはそれだけ違和感がないからなのかもしれんけど 本当の本家は夢見がちで分家はこっちだよねw -- (名無しさん) 2011-10-10 18 10 39 俺はテリワンだなぁ -- (名無しさん) 2011-12-24 22 16 08 ↑2 ティピーから火属性が生まれたならこっちは分家だけど いないから本家筋はこっちなんだよw -- (名無しさん) 2011-12-25 14 11 30 今使ってる -- (he) 2013-06-14 19 24 12 西川とか出てるから西オタの私嬉しくなった、これ作るわ -- (名無しさん) 2013-11-08 02 41 45
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値が1.25倍になる。小数点第一位は切り捨て +10 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値が1.125倍になる。小数点第一位は切り捨て -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。小数点第一位は切り捨て 装飾品 名称 効果 スロット 特攻珠【1】 特殊攻撃+1・属性攻撃-1 ○-- 特攻珠【3】 特殊攻撃+3・属性攻撃-1 ○○- 考察 最初に言っておく!このスキルは飾りだ!!(特に毒武器にとっては) システム解説をしますと、状態異常となるには、一定量の蓄積値を溜めなければいけません。 その一定量を満たすと状態異常になるわけです。 状態異常エフェクトが発生した場合にこの蓄積値は加算され、エフェクトがない場合はたまりません。 この発生確率は強化できません。 エフェクト発生時に蓄積値が数値分加算されます。特殊攻撃スキルがかかわるのはここ。 状態異常発動後、その状態異常が続く限り蓄積値は加算されません。 つまりこの状態でいくらエフェクトが出ても無理無駄無謀。 今回は毒状態もこうなりました。延々毒状態をキープできなくなったというこということです。 状態異常が解かれると、蓄積値はリセットされます。そして蓄積値の上限が増えます。 噛み砕くと 攻撃>エフェクト発生>蓄積値が溜まる(上限10とする)>10満たすと状態異常>解けるまで蓄積はずっと0>解ける蓄積値を受け付けるようになる(ただし上限は12になっている)>12満たすと状態異常>・・・ 毒以外の状態異常の場合、異常中の蓄積不能があまり関係ないため 状態異常になる速さは蓄積上昇量どおりほぼ1.25倍になるという効果が見込めるが 蓄積回数自体はモンスターの状態以上耐性の上昇に伴いほとんど変わらない。 よって一刻も早く麻痺させたいとかのハメプレイでは使えるかもしれないが、 蓄積回数自体のアップ効果はほぼないと思っていいのでこの場合は無駄スキルである。 まさに外道 蓄積率上昇(+1で40%、+2で50%)とかだったらまだ優秀だったのにな。 -- (名無しさん) 2011-05-05 17 01 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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片手剣 N N+ R R+ SR SR+ イベント N 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 ボーンククリ - 10 - - 初期装備 包丁 213 - 20 対鳥竜種威力UP(Lv.20) アイルー食券・並×1イャンクックのN素材×2 ポイズンタバルジン 72 毒144 20 - ゴム質の皮×1ババコンガのN素材×2 デュアルカラペイス 73 水146 20 - 盾蟹の甲殻×1ダイミョウザザミのN素材×2 ハンターカリンガ 222 - 20 対牙獣種威力(Lv.20) 円盤石×1フルフルのN素材×2 オデッセイ 75 水150 20 - 岩竜の涙×1バサルモスのN素材×2 ねこ?ぱんち 76 痺152 20 - マタタビ・並×1イャンクック亜種のN素材×2 フロストエッジ 77 氷154 20 - 雪獅子の毛×1ドドブランゴのN素材×2 ツルギ【烏】 234 - 20 対鳥竜種威力UP(Lv.20) 黒狼鳥の尻尾×1イャンガルルガのN素材×2 プリンセスレイピア 79 毒158 20 - 雌火竜の棘×1リオレイアのN素材×2 サンダーペイン 80 雷160 20 - 魅惑色の電気袋×1フルフル亜種のN素材×2 双殻 243 - 20 防御力+【小】(Lv.20) 鎌蟹の甲殻×1ショウグンギザミのN素材×2 クリムゾンクラブ 246 - 20 対甲殻種威力UP(Lv.20) 真紅の角×1モノブロスのN素材×2 レッドサーベル 83 火166 20 - 火竜の体液×1リオレウスのN素材×2 レックスクロウ 252 - 20 対飛竜種威力UP(Lv.20) 轟竜の爪×1ティガレックスのN素材×2 ハイドラバイト 85 毒170 20 - イーオスの皮×1グラビモスのN素材×2 クイーンローズ 86 毒172 20 - 桜火竜の棘×1リオレイア亜種のN素材×2 クギバット 261 - 20 対古龍種威力UP(Lv.20) 角竜の牙×1ディアブロスのN素材×2 バーンエッジ 88 火176 20 - 蒼火竜の鱗×1リオレウス亜種のN素材×2 紫電改 89 雷178 20 - キリンのたてがみ×1キリンのN素材×2 封龍剣 140 龍180 20 - 古龍の血×1のナナ・テスカトリN素材×2 豪剣アグニ 91 火182 20 - 黒鎧竜の体液×1グラビモス亜種のN素材×2 ニンジャソード 276 - 20 防御力+【小】(Lv.20) 炎龍の翼膜×1テオ・テスカトルのN素材×2 金獣棍 93 雷186 20 - 金獅子の爪×1ラージャンのN素材×2 ヒーローブレイド 282 - 20 対古龍種威力UP(Lv.20) 英雄伝・上巻×1アカムトルムのN素材×2 煌竜剣 143 - 20 龍属性付与(Lv.3) 銀火竜の甲殻×1リオレウス希少種のN素材×2 ゴールドマロウ 96 火192 20 - 金火竜の鱗×1リオレイア希少種のN素材×2 (Lv.) ×のN素材× N+ 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) ×のN+素材× R 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) ×のR素材× R+ 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) SR 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) SR+ 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) イベント 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.)
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/148.html
リオレイア攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 口から黒い煙が出ている 攻撃力と素早さがあがる 瀕死 足を引きずる 部位破壊 頭 翼にある爪 尻尾(片手剣 双剣 大剣 ランスのみ切断可能) 攻撃パターン 攻撃名 突進|プレイヤーに向かって突進してくる ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 サマーソルト サマーソルトをする(喰らうと毒を受ける)予備動作→2歩位下がる 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 腹の下で薙ぎ払い→斬り上げの無限コンボを喰らわせよう 突然のサマーソルトに注意 ハンマー 基本的に頭か足を積極的に狙っていこう 翼は弾かれやすいので注意 ランス ガンナー ライトボウガン 頭と腹が弱点 突進を回避できる適度に距離をとって打ち続けよう 閃光玉でやはりただの的となる ヘビィボウガン 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント g -- g (2011-10-10 14 28 29) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→リオレイア基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/73.html
肉質 部位 通常時 釣り上げ後のたうち中 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 24 0 15 10 15 5 24 0 15 10 15 5 200 鼻先(怒り時) 45 0 10 15 30 5 45 0 10 15 30 5 口内 60 0 10 10 10 5 60 0 10 10 10 5 150 えら 45 0 10 15 15 5 45 0 10 15 15 5 120 胴体(背中) 36 0 15 15 20 5 41 0 15 15 20 5 240 胴体(腹・縁側) 36 0 10 25 20 5 50 0 10 25 20 5 胴体(尻尾他) 26 0 10 15 15 5 31 0 10 15 15 5 前足 30 0 5 10 10 5 30 0 5 10 10 5 160 後足 30 0 5 10 10 5 30 0 5 10 10 5 140 攻略 ( ⌒ ) ポッポー l | /⊂(#・∀・) バブルでもパブルでもバプルでもハブルでもなくて / ノ∪ 『HAPURUBOKKA』!!『HA・PU・ル・BO・ッカ』だって言ってんですよ!! し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒ おまえ誰だよ。 ブサメンだけど作れる装備は一癖あるイケメン揃いな今作の釣られモンスター。 ハプルボッカ。バブルじゃねーしパブルでもねーしパルプでもなければパフルでもない上ハブルでは断じてない。 ボッカであってポッカではない。PじゃねーよBだよ。 発音のしにくさでは間違いなく最強。もはやヘビィさんもあきらめた模様。 肉質がやわらかい部位は、怒り時の「鼻」、疲労時の「エラ」、 突進時、怯み時、釣りチャンス時の「口内」、釣り上げ後の「胴体(腹・縁側)」となっている。 それ以外は糞肉質である。 糞肉質と言ってもガンランスには肉質無視の砲撃があるため相性は悪くない。 突き派生メインで立ち回る場合は背面や側面を、砲撃派生メインで立ち回る場合は斜めよりの正面からいくとよい。 釣り上げたら共通して胴体(腹・縁側)を突き続ける。 立ち回り上の注意点としては、背面や側面の場合は砂噴射に、正面の場合は噛み付きの予備動作に警戒しておく。 動作は比較的緩慢なのである程度は欲張っても攻撃できる。 潜行しだしたら素直に納刀すること。 納刀後は小タル爆弾や音爆弾ですぐさまおびき出せる。 小タル爆弾は店売りで簡単に手に入るので持込みをお勧めする。 どの立ち回りにおいても釣り上げをすることで討伐時間を短縮できる。 主な方法は以下の3つ。 1.爆弾(大タル爆弾、Gタル爆弾) 三連突進の進路上、潜行からの突き上げ地点に設置することで爆弾を呑み込ませることができる。 爆弾のダメージが一定値になるとダウンし釣り上げチャンスとなる。 1回目は75dmg以上、2回目は150dmg以上、3回目は300dmg以上、4回目以降は400dmg以上で、 ボマーの効果は有効となっている。 2.頭部の特殊怯み 頭部には通常の怯み値以外に特殊怯み値(基本値420)があり、その値に達するとダウンし釣り上げチャンスとなる。 頭部はかなり硬いので、肉質無視の砲撃やFB、弾かれ無効の叩きつけが有効となる。 砲撃派生メインの立ち回りで正面からというのはこれが理由。 3.口内の怯み 口内の怯み値(基本値150)分のダメージを与えて怯ませるとダウンし釣り上げチャンスとなる。 三連突進にロマンを求めてFBや竜撃砲を合わせれば可能性はある。 堅実にいくならガード後に納刀して爆弾設置しよう。 釣り上げのコツ 上位クエで失敗する人はたいていレバガチャしかしていない。 そのため高橋名人クラスでないと無理とかいう愚痴をこぼす傾向にある。 しかし、レバガチャ(レバーをガチャガチャ)に加えて□○×△ボタンも駆使してガチャると高橋名人じゃなくても簡単に釣り上げられる。 砂ブレスはガード強化でガード可能である。 ブレスをガードする必要があるならばお忘れなく。放射時と旋回時に二度判定があるため注意。 と言っても非常に予備動作がわかりやすいので、無理にガ強を付けなくても回避は楽。 また、ボマーがかなり有効なので1度試してほしい。 お勧め武器 雷属性や氷属性武器全般がお勧め、釣りあげ時に胴体の腹・縁を狙う人がほとんどだと思うので、その場合は雷の方が通りが良いことだけ注意。 雷ならばサンダーアーク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/329.html
ゴールドルナシリーズ【剣士】 特徴 リオレイア希少種を狩り続けることによって手に入る黄金色の甲冑。 逆鱗や紅玉等のレアな素材を多数必要とする。2ndGでは上位金銀闘技場クエが配信されていない為、作成難易度は若干上昇した。 全身そろえる事によって発動する"激運"と多数のスロットは、渇望のピアスやG・ルナZ装備を揃えるまでは重宝する。 運気に関して見るとこれ以前での激運を発動出来る装備がランポス系スーツシリーズぐらいなので総合的な実用性が大幅に上がっている。 防御力、各種耐性に秀でており、G1程度なら十分通用する実力を併せ持つ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15100z 62 2 0 -2 0 1 装備全箇所 75500z 310 10 0 -10 0 5 最大強化全箇所 0z 420 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV26(MAX) 防御力 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 112 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1258z 1258z 1892z 1892z 1892z 2516z 2516z 2516z 2516z 3520z 4020z 5020z 5020z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ゴールドルナヘルム 体力+3 気まぐれ-1 運気+3 OO- 金火竜の堅殻*3 金火竜の上鱗*4 雌火竜の上棘*1 雌火竜の紅玉*1 胴 ゴールドルナメイル 体力+1 気まぐれ-1 運気+3 OO- 金火竜の上鱗*3 金火竜の堅殻*3 火竜の延髄*1 雌火竜の紅玉*1 腕 ゴールドルナアーム 体力+3 気まぐれ-1 運気+3 OO- 金火竜の堅殻*3 金火竜の上鱗*3 雌火竜の上棘*1 雌火竜の紅玉*1 腰 ゴールドルナコイル 体力+3 気まぐれ-1 運気+3 OO- 金火竜の上鱗*3 金火竜の堅殻*4 雌火竜の逆鱗*1 雌火竜の紅玉*1 脚 ゴールドルナグリーヴ 体力+3 気まぐれ-1 運気+3 OO- 金火竜の堅殻*3 金火竜の上鱗*4 雌火竜の逆鱗*1 雌火竜の紅玉*1 スロット合計/必要素材合計 10 火竜の延髄*1雌火竜の逆鱗*2雌火竜の紅玉*5金火竜の上鱗*17金火竜の堅穀*16雌火竜の上棘*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +3 +1 +3 +3 +3 +13 体力+20 体力+30 気まぐれ -1 -1 -1 -1 -1 -5 運気 +3 +3 +3 +3 +3 +15 激運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/260.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間、会心率+50%、全てのスタミナ消費が1/4になる。 +10 力の解放+1 発動すると90秒間、会心率+30%、全てのスタミナ消費が1/2になる。 【発動条件】 大型モンスターに発見された状態で5分経過、もしくは被ダメージ合計150を越えると発動する。 条件を満たせば何度でも発動し、発動中に被ダメが150超えるとその時点から90秒間延長される。 装飾品 名称 効果 スロット 全開珠【1】 本気+1・気配-1 ○-- 全開珠【2】 本気+3・気配-1 ○○- 考察 性能だけ見れば、一見ステキスキルに見えるかもしれない。事実、狩りをはじめたばかりの初心者ハンターの助けにはなる。 だが、PSが熟してくるほど、このスキルは飾りだと気がつく。 そもそも大型モンスターと5分間ガチンコで戦う状況はほとんどなく、ある程度戦うとモンスターは逃げてしまう。 本気が時間経過で発動したらモンスターが逃げた、という状況ばかりが頻発するのだ。PTではマズ時間経過で発動することもない。 かといってダメージを受けて発動させてしまうと、回復薬がいくつあっても足りない。 そして熟しきったハンターであれば、5分針~10分針での討伐はソロでも可能でありなおかつ、ダメージはほとんど食らうことがない。150蓄積することのほうが稀になる。 つまり、上級者になるほど、PTで戦うようになればなるほど、使用する機会が減るスキルといえる。 発動しないスキルほど無駄なものはない。スロットが余って偶然ついたらラッキーくらいに思っておいたほうがいい。 無理に活用しようとすれば、闘技場などの閉じた空間くらいだろうか。 コメント 発動後の効果時間の記述欲しいな -- (名無しさん) 2011-05-31 02 20 31 別名「移動の目安」 -- (名無しさん) 2011-06-15 18 38 07 そうか、本気出す瞬間を感じとってモンスターが逃げてるんだな。 -- (名無しさん) 2011-06-15 19 51 05 匠装備の追加できるスキルかこれと雷強化くらいっていう -- (名無しさん) 2011-07-05 22 40 16 アカムウカムには使えるか・・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-08-05 00 35 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/crosworld/pages/31.html
陸の女王 リオレイア 陸の女王 リオレイア 出撃コスト3 ユニット―モンスター・ドラゴン 体力30 攻撃力4 毒攻撃2 リオレウスと対のモンスター。というか夫婦。 夫と比べ、体力は高いが攻撃力は低い。 ※出展作品 モンスターハンターシリーズ
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/302.html
誰か使ってやれよ・・・・ -- (名無しさん) 2011-09-20 22 20 29 は、はい・・・ -- (名無しさん) 2011-11-28 21 18 55 骨髄が地味に大変だな\(^o^)/ -- (名無しさん) 2012-10-09 21 32 13 外見イカすし、雷属性の効かない相手なら! -- (名無しさん) 2013-03-18 18 52 43 ダメだ!ドリルやガンチャリに喰われてる! 誰かこいつの装備を考えてくれ!頼む!! -- (名無しさん) 2013-11-12 20 02 10 上位なりたてで頼る真ユクモノ銃槍改のほうが重要 -- (名無しさん) 2018-06-20 02 01 21 ティカルちゃんが使ってたからぼくも使います -- (名無しさん) 2022-11-19 16 23 57